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Jobs/Programmeur·euse sénior.e engin

Programmeur·euse sénior.e engin

cloudchamberfr

Montréal, Quebec, Canada Posted 2w ago
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En tant que Programmeur·euse sénior·e engin chez Cloud Chamber, vous serez responsable de la conception, de l'implémentation et de l'optimisation des fonctionnalités et des outils du moteur de jeu pour le prochain BioShock. Vous possédez une vaste expérience d'Unreal Engine, de préférence dans le domaine des technologies de base (Core Tech) ou de la programmation de systèmes. Vos compétences de généraliste en programmation et votre expérience en C++ vous permettront de contribuer de manière significative à de multiples aspects de nos fonctionnalités technologiques de base (Core Tech Features). En rejoignant notre équipe de développement talentueuse et distribuée, vous collaborerez avec les membres des autres équipes Core Tech Features afin d'adopter une approche globale et d'assurer le bon fonctionnement de l'équipe de jeu pour donner vie au monde richement imaginé de BioShock. Ce que vous ferez : * Fournir des conceptions techniques pour les nouvelles fonctionnalités et/ou les modifications du moteur. * Collaborer avec les équipes de programmation et de production pour concevoir des solutions de programmation optimales. * Travailler dans Unreal 5 pour concevoir de nouvelles technologies et adapter les systèmes existants afin de répondre aux exigences techniques du projet. * Effectuer des recherches sur les techniques de codage et les algorithmes afin de rester à l'affût des développements et des avancées technologiques dans l'industrie du jeu vidéo. * Participer au développement de systèmes de bas niveau (low-level) comme le streaming, la sérialisation générique et autres. * Écrire du code qui répond aux exigences fonctionnelles et techniques du projet. * Travailler en étroite collaboration avec d'autres développeur·euse·s de jeux pour définir et mettre en œuvre la vision de notre jeu. * Maintenir et gérer notre moteur de base et aider aux intégrations d'Epic. * Faire équipe avec la division verticale du moteur (Engine Vertical team) pour visualiser et exécuter la stratégie de modification du moteur afin de mieux servir les besoins de ce projet. * Prendre en charge et résoudre les problèmes liés aux performances. Ce que nous réaliserons ensemble : Chez Cloud Chamber, nous prônons les hauts standards de qualité en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement. Nous travaillerons en étroite collaboration et de manière constructive avec les équipes de conception, d'art, d'ingénierie, d'animation et d'audio pour concrétiser nos ambitions créatives. Ensemble, nous resterons à l'affût des avancées technologiques et identifierons des solutions innovantes pour surmonter les obstacles au développement afin de livrer une expérience AAA mémorable. Compétences et expériences : * Plus de 5 ans d'expérience en programmation avec Unreal Engine sur des projets de jeux commerciaux. * Avoir travaillé sur au moins 1 jeu AAA sorti (shipped) en tant que programmeur·euse de systèmes sénior·e ou principal·e. * Expérience préalable dans le développement de jeux, de préférence des titres d'action, FPS ou 3PS. * Connaissance et compréhension de la programmation multiprocesseur. * Habileté à travailler sur les systèmes centraux du moteur (core engine systems). * Expérience préalable de travail sur des projets logiciels multiplateformes. * Expert·e en C/C++. * Capacité à rechercher, analyser et optimiser le code pour répondre aux exigences de performance. * Capable de travailler de manière autonome et efficace dans des délais raisonnables. * Esprit d'analyse et de stratégie, doté·e d'habiletés de communication pour exprimer des concepts complexes de manière claire et concise auprès de publics techniques et non techniques. * Excellentes compétences en communication écrite et verbale. * Esprit collaboratif et fiable, avec un sens aigu de la résolution de problèmes. Qui vous êtes : * Un·e multiplicateur·rice de force positif·ve et fiable, cherchant activement à favoriser la synergie entre les disciplines et à contribuer à un environnement d’équipe sain et solidaire. * Un·e communicateur·rice solide possédant d'excellentes compétences en communication écrite et verbale, capable d'articuler clairement des idées complexes, d'adapter l'information à divers publics et de formuler des critiques constructives avec empathie et professionnalisme. * Expérience de travail au sein d'équipes multidisciplinaires avec de solides compétences en communication. * Faire preuve de persévérance et de motivation avec un esprit proactif. * Faire preuve d'agilité et de résilience pour livrer un travail de haute qualité, tout en naviguant avec aisance dans des contextes changeants ou complexes. * Être doté·e d'une grande écoute et savoir cultiver des relations de confiance durables au sein de l'organisation. Faire preuve de tact et d’intelligence émotionnelle afin de pouvoir concilier des points de vue variés et évoluer avec aisance dans des environnements complexes. * Très ouvert·e aux commentaires et aux directives, possédant un désir d'apprendre de nouvelles compétences et capable de produire rapidement des révisions de qualité basées sur de nouvelles informations ou contraintes. * Faire preuve d'autonomie et de responsabilité dans la gestion des tâches, tout en assurant la progression constante du travail avec un souci du détail et une organisation rigoureuse pour garantir des standards de qualité élevés. * Dévoué·e à respecter les valeurs fondamentales de Cloud Chamber, contribuant à une culture d'entreprise positive et respectueuse tout en visant l'excellence dans vos réalisations. Qui sommes-nous : Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.   À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec :  Ce poste exige une maîtrise professionnelle du français et de l'anglais. La maîtrise de l'anglais est requise pour collaborer avec nos équipes américaines et nos partenaires internationaux, ainsi que pour traiter la documentation technique spécialisée (lecture, rédaction et communication). #LI-Hybrid En tant qu'employeur garantissant l'égalité des chances, nous nous engageons à fournir aux personnes qualifiées en situation de handicap des mesures d’adaptation raisonnables afin qu'elles puissent postuler à un emploi ou participer à un entretien, exercer leurs fonctions essentielles et bénéficier des autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d'aménagements raisonnables.   Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ou de comptes de messagerie personnels pour contacter des employé·e·s potentiel·le·s ou mener des entrevues. Lorsque nous envoyons des courriels à des employé·e·s potentiel·le·s, nous utilisons exclusivement des adresses @2K.com.

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